EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#31) "Мальчишник в Комсе."
командная игра,
21.03.2026 / 17:00:00
Игра: Точки
Автор: Liebe4ka
Участие: 1 000 руб.
(#32) "Пушка гонка!"
командная игра,
20.04.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: Very_Bad
Участие: 1 000 руб.

Информация об игре

Точки Точки (?): (#30) "Пойди туда, сам не знаю куда, найди то, сам не знаю что!!!" Обсуждение
Автор игры: Very_Bad
Коэффициент сложности игры: 0,54
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,12
Доступность сценария: Доступен
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Минимальный пробег: 50
Начало игры: 04.07.2020 20:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 05.07.2020 1:40:00 (UTC +10)
Взнос за участие:500руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 5 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Very_Bad, strangeman (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 5 команд: 3,14ZдаNYтые, 150_percENt, Бабайкеры, Хищные пташки, NewOld


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  150_percENt 05.07.2020 0:00:03 04.07.2020 23:59:03 27 6,69
  #2  Бабайкеры 05.07.2020 0:11:58 05.07.2020 0:01:58 12,15 8
  #3  3,14ZдаNYтые 05.07.2020 0:23:10 05.07.2020 0:22:10 10,8 10
  #4  NewOld 05.07.2020 0:37:43 05.07.2020 0:27:43 9,45 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Брифинг состоится в четверг 2-го июля в 20-00 традиционно на крыльце кинотеатра Факел.

 

  • Поэтически-этническая, нанайско-логическая игра, «что вижу, о том пою». Игра, основанная на логике, интуиции, наблюдательности и, в огромной степени, на безграничном везении. В условно стихотворной форме изложены задания.
  • Игра будет проходить в центральном округе, извиняюсь за тавтологию, в центре. Привокзального района, поселка Амурсталь, нового Ленина и Гамарника, выезда на Амурское или Северное шоссе не будет.
  • Задания будут на все уровни сразу. Уровни по сложности идут от более простых, на мой взгляд, к более сложным. Подсказки начнут приходить через час, первая подсказка будет к первому блоку из пяти уровней со 2 по 6, затем, через 10 минут, придёт подсказка на следующие 5 уровней и так далее. Всего я разделил игру на семь условных блоков. Соответственно вторая подсказка к блоку со 2 по 6 уровень будет уже через один час десять минут после первой или через два часа десять минут с начала игры, затем, через 10 минут ко второму блоку, еще через 10 – к третьему и так далее. Итоговая подсказка начнет приходить к первому блоку через три часа двадцать минут. Это позволит вам в процессе игры более комфортно знакомиться с подсказками к уровням.
  • Первая и вторая подсказка это будет либо фотография загаданного места, либо место нанесения кода. К какому уровню какого рода подсказка будет приходить первой я выбирал на свое усмотрение. Критериев было много, все описывать не стану. Часто место нанесения кода будет первой подсказкой в местах, где возможны конфликты с аборигенами или охраной, хотя все места без заборов и охранных плакатов.
  • Внимание! Место нанесения кодов на разном удалении от объекта. Место нанесения может быть в непосредственной близости к объекту, на нем самом, а может быть на удалении до 20-30 метров, так как некоторые объекты довольно приятно оформлены, отремонтированы, а вандализмом я не страдаю. Поэтому ищите ближайшие столбы, опоры, дорожные знаки, урны, поребрики, старые перила и другие места, где код может быть нанесен маркером без порчи внешнего вида окружающей среды.
  • Третья подсказка будет с точкой на карте, вырезанной из 2ГИС, думаю она однозначно укажет на загаданное место.
  • Код нанесен черным маркером. Код специально не спрятан, но не всегда находится на однозначно видном месте.
  • Формат кода 30FOK99, то есть 30 - это префикс (можно вбивать без него), три латинские буквы и две цифры. Можно вводить 30FOK99, а можно FOK99.
  • Через 4 часа к первому уровню будет подсказка, в которой указан «универсальный» код закрытия всех уровней. Поэтому, если вы устали играть, можете закрыть оставшиеся уровни и ехать к месту финиша. Штраф за закрытые таким образом уровни будет по 15 минут за каждый, закрытый «универсальным» кодом, уровень.
  • 37 уровней из которых 35 игровых.
  • Логика заданий авторская, поэтому нужно постигнуть именно её. Любое свое трактование задания – это элемент игры, а не ошибка автора, ищите именно авторский вариант.
  • Я могу ошибиться при составлении задания, могут поменяться условия на местности, быть испорчены коды на уровнях, проверить все еще раз перед игрой просто нереально. Поэтому надо отнестись к этому как к элементу самой игры.
  • Место финиша будет указано в анонсе после начала игры.

Анонс окончательный, игра полностью готова. Жду всех на брифинге и на игре. Всем удачи!

24.04.2024 22:43:02
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©