EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#31) "Мальчишник в Комсе."
командная игра,
21.03.2026 / 17:00:00
Игра: Точки
Автор: Liebe4ka
Участие: 1 000 руб.
(#32) "Пушка гонка!"
командная игра,
20.04.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: Very_Bad
Участие: 1 000 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#28) "Blackness - 3: The Samuel's Curse" Обсуждение
Авторы игры: strangeman, White Fox
Коэффициент сложности игры: 0,47
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,42
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 28.09.2019 19:30:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 29.09.2019 13:00:00 (UTC +10)
Ограничение на игру: 6 команд
Взнос за участие:2 000руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 165 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: strangeman (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Gad ill Dark 29.09.2019 3:02:34 29.09.2019 0:00:55 46,67 9,58
  #2  2B (brain breakers) 29.09.2019 4:07:03 29.09.2019 1:27:57 21 9
  #3  Nовая рЕальность 29.09.2019 3:30:45 29.09.2019 1:43:26 18,67 6,93
  #4  зелENый_глюк 29.09.2019 3:30:17 29.09.2019 1:53:17 16,33 7,98
  #5  150_percENt 29.09.2019 4:10:15 29.09.2019 2:23:15 14 8,25

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

Сэмюэл Валентайн снова пил. Без веселья, без удовольствия, без вкуса. Алкоголь потерял свою ценность и стал просто фоном для серого и бессмысленного проживания очередного вечера. Прошло около полугода со дня смерти Мигеля де Кубо. Он был чертовски хорошим напарником, с нюхом гончей и хваткой бульдога. Если он видел зацепку - он брался за нее и начинал рыть, рыть и рыть, пока не докапывался до истины.
Пока не случилось то злополучное дело. Какая-то банда культистов, наркотики, похищения, какой-то мудак в белых одеждах во главе, все как обычно. Мигель выяснил, где находится одна из перевалочных баз этого культа, расколол какого-то молодого идиота, который был у них на подхвате и отправился разведать обстановку. Вернулся он совершенно безумным, тенью прошлого себя, безостановочно твердящим о каких-то демонах и духах. Врачи не нашли ничего подозрительного в его крови, но Сэмюэл был уверен, что напарника одурманили каким-то психотропами.

Через два дня после того случая Мигель повесился, прямо в больнице, куда его положили для обследования. Дальнейшее расследование ничего не дало, той базы и след простыл, и дело в итоге закрыли. Или замяли? До Валентайна то там, то сям долетали обрывки слухов об этом культе, но начальство не давало ходу, ссылаясь на недостаток улик и ненадежность источников. Кажется, пришло время начать действовать в обход начальства и официальных протоколов...

 

Что известно об игре на данный момент:

  • Одноэкипажная линейная схватка;
  • Нулевой уровень будет, детали появятся позже;
  • В экипаже обязательно должно быть минимум 5 игроков, выходящих в поле. На это будет рассчитанно несколько уровней, меньшим количеством человек взять их будет невозможно. Так что если ваш драйвер и/или букер принципиально не выходят из машины на локациях - придумайте, что с этим делать;
  • Обратите внимание, что игра сдвинута на 19:30. Это необходимое решение, иначе не получается. В 19:30 начнется первый игровой уровень;
  • Везде можно проехать без вездехода и пройти без резиновых сапогов. Местами есть собачки и медведи;
  • Нулевой уровень появится на форуме и в анонсе вечером в пятницу, часов в 6 вечера. Это будет штабное задание, выполнившим его прилетит час бонуса (поле для ввода бонуса будет доступно первые несколько уровней);
  • В игре будут штабные бонусы, да и в целом штаб не помешает;
  • Ожидаемая продолжительность игры для лидеров - часов до 2-3 ночи;
  • У первой половины игры будет странный темп, мужайтесь;
  • Пробег будет довольно большой, километров 200 наверное. Дороги везде более-менее (насколько это возможно в нашем городе);
  • Расчетная дальность раций 200-300 метров, но чем больше, тем лучше;
  • Будет много индивидуальных артефактов, часть из них надо будет использовать сразу, часть потом. Внимательно читайте задание, это будет прописано явно;
  • По бюджетам кажется даже хватит на какой-то минимальный паек, но еду все равно с собой берите;
  • Часть штабных бонусов будет жестким 18+. Весь такой контент будет помечен отдельно, чтобы не оскорблять тонко чувствующих личностей;
  • По финишу пока не очень ясно, но может быть он даже будет теплым.

    Взнос можно кинуть мне на карту 4058703121212593.
Спецпредметы:
  • Игрок, одетый так, чтобы быть в состоянии бродить снаружи два часа и не замерзнуть, в одежде с карманами или с небольшим рюкзачком (можете конечно и в руках все таскать, но вряд ли это будет удобно);
  • Шмот для игрока, которому придется неподвижно стоять/сидеть пару часов в холодной ебени (пенка, спальник, ватное одеяло, что угодно);
  • Две рабочие и коннектящиеся между собой рации. Телефоны у каждого игрока;
  • Powerbank с USB выходом, обеспечивающий ток хотя бы в 1А. Можно и больше;
  • Острый небольшой нож или резак. Большим ножом будет неудобно. Резак лучше брать покрепче, маленький пластиковый канцелярский может не осилить;
  • OTG-кабель для телефона или ноутбук. В общем, что-то, куда вы сможете вставить флешку и посмотреть картинки/послушать музычку с нее. Надежнее всего, конечно, ноутбук;
  • Резиновые перчаточки, влажные салфеточки, водичка, полотенчико, в общем что угодно чтобы не замарать свои белы рученьки;
  • Очень поможет приложение Wikimapia на телефоне;
  • Не помешает сигнал охотника, на паре локаций есть шанс встретить медведя, хоть и небольшой. Ну или передвигайтесь на таких локах толпой и очень шумно, в уровне опасности уровня это будет прописано.

Нулевой уровень

Когда-то я создал прекрасного голема, который переводил с обычного языка на язык демонов. Какое-то время я успешно общался с помощью него с демонами, но однажды все вышло из-под контроля и я утерял секрет перевода. Осталась лишь последняя его фраза:
"quatra euphinos kastro pryana nostra kostric nostra polloc ave babellus kostric euphinos kostric quatra avada slothy lemso kostric lotto quatra babellus sillios ave lemso quatra polloc sillios avada avada lemso satanic lotto"

Помогите мне понять, что значит эта фраза, и я щедро вас вознагражу. Голем доступен в Телеграме, вот здесь: https://t.me/blackness3_bot (или здесь, если у вас проблемы с блокировками https://tlgg.ru/blackness3_bot). Он стеснительный и умеет разговаривать только один на один, так что в группы добавлять его нет смысла.

Формат ответа: слово или word. Ответ там однозначный, так что дуалей не будет.

 

 

 

Все герои игры вымышлены. Совпадения с реальными людьми совершенно случайны. Если вы знаете (или думаете что знаете) реальный прототип - это вам никак не поможет, только запутает и даст ложные зацепки.

 

Брифинг состоится в ПЯТНИЦУ в 20:00 на Факеле

27.04.2024 14:23:56
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©