EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#31) "Мальчишник в Комсе."
командная игра,
21.03.2026 / 17:00:00
Игра: Точки
Автор: Liebe4ka
Участие: 1 000 руб.
(#32) "Пушка гонка!"
командная игра,
20.04.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: Very_Bad
Участие: 1 000 руб.

Информация об игре

Точки Точки (?): (#33) ""Два рулона поролона", этюды в стихах" Обсуждение
Автор игры: Very_Bad
Коэффициент сложности игры: 0,42
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,28
Доступность сценария: Доступен
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Минимальный пробег: 100
Начало игры: 24.04.2021 19:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 25.04.2021 2:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:600руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 5 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Евгений_Игоревич, Very_Bad, strangeman (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  150_percENt 24.04.2021 23:00:26 24.04.2021 23:15:26 21 9,53
  #2  ТилиMилиТрямдия 25.04.2021 0:00:43 25.04.2021 0:15:43 9,45 9,64
  #3  зелENый_глюк 25.04.2021 0:22:42 25.04.2021 0:37:42 8,4 9,55
  #4  3,14ZдаNYтые 25.04.2021 0:31:54 25.04.2021 0:46:54 7,35 7,8
  #5  ДENь Nезависимости 25.04.2021 1:13:50 25.04.2021 1:13:50 6,3 9,67

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

Финиш будет на парковке драматического театра.

 

Брифинг в четверг 22 апреля в 20-00 на крыльце кт. Факел.

 

Задания на все уровни сразу. Уровни по сложности от более простых, на мой взгляд, к более сложным. Подсказки начнут приходить через 2 часа, первая подсказка будет к первому блоку из шести уровней со 2 по 7, затем, через 20 минут, придёт подсказка на следующие 6 уровней и так далее. Всего я разделил игру на шесть условных блоков. Соответственно вторая подсказка к блоку со 2 по 7 уровень будет уже через 2 часа после первой или через 4 часа с начала игры, затем, через 20 минут ко второму блоку, еще через 20 – к третьему и так далее. Итоговая подсказка на все уровни сразу придёт через 6 часов с начала игры. Это позволит вам в процессе игры более комфортно знакомиться с подсказками к уровням. Часа на закрытие оставшихся неразгаданных уровней должно хватить всем.

 

Первая подсказка будет в виде картинки описываемого места. Вторая подсказка – место нанесения кода. Третья подсказка – это точка на карте, взятая с 2ГИС, которая точно укажет место, загаданное в задании.

Внимание! Место нанесения кодов на разном удалении от объекта.

 

Место нанесения может быть в непосредственной близости к объекту, на нем самом, а может быть на удалении до 20-30 метров, так как некоторые объекты довольно приятно оформлены, отремонтированы, а вандализмом я не страдаю. Поэтому ищите ближайшие столбы, опоры, дорожные знаки, урны, поребрики, старые перила и другие места, где код может быть нанесен маркером без порчи внешнего вида окружающей среды. Код нанесен черным и синим маркерами. Код специально не спрятан, но не всегда находится на однозначно видном месте.

 

Через 5 часов к первому уровню будет подсказка, в которой указан «универсальный» код закрытия всех уровней. Поэтому, если вы устали играть, можете закрыть оставшиеся уровни и ехать к месту финиша. Штраф за закрытые таким образом уровни будет по 15 минут за каждый, закрытый «универсальным» кодом, уровень.

 

Стартовый и финишный уровни, будут игровыми, со своими заданиями, как это будет выглядеть, увидите на игре.

 

39 уровней включая стартовый и финишный.

 

Логика заданий авторская, поэтому нужно постигнуть именно её. Любое свое трактование задания – это элемент игры, а не ошибка автора, ищите именно авторский вариант.

 

Я могу ошибиться при составлении задания, могут поменяться условия на местности, быть испорчены коды на уровнях, проверить все еще раз перед игрой просто нереально. Поэтому надо отнестись к этому как к элементу самой игры. Место финиша будет указано в анонсе после начала игры.

 

 

 

...загрузка завершена, играйте...

26.04.2024 11:16:18
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©